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/ . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . .. ./ . . . . . ../ノ / ヽ. . . . . . . . . . . . !./ . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . .// ノ `i . . . . ヘ . . . .|! . . . .i . . . . . ./ . . . . . . . // . . . . . /´/ / | . . . . . .i . . . .!| . . . ! . . . . / . . . . . / / . . . / / / !. . . . . . | . . . i! . . . .| . . . . ! . . ./ / /´ヽ/ / ___ ヘ . . . . ! . . . || . . . .! . . . . ! /´ ̄_/∠ ̄`  ̄ ´ _ _ `ヽ | . . . | . . /ソ| . . ‐、 | /__ヾ ノ / ___` ソ . .ヘ . .! ヽ/ヽ 从 ハ ・ ノヽ | ソヘ ・ ノ i . /^.|从 i 冫i _ ̄__く __i、 ―― ̄ー 、 ソ) i ヽ 、( ==´ ̄ ̄ ̄ ̄`====´ ))=〉ソ ノ \ !ヘ、\_ _ /´ ! ヽ_ __ _//i/´/ ヽ_|  ̄ ̄  ̄ ̄ ト‐´ ! . i 、 , / ./ | . ヘ イ/ ヽ .ソ` く _ _______ _ /ソ ヽヘ、 ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ /| .ノ | \  ̄ ̄ ̄ ̄ / |、 「i! ヽ \ / トヽ |ヘ \ \___/ レ| /! \ ` 丿/ !\ / | ヽ / | \ 名前:サント・クラウディオ・パラディーゾ 性別:男 原作:リストランテ・パラディーゾ 一人称:私 二人称:不明 口調:敬語/丁寧 AA リストランテ・パラディーゾ.mlt カメリエーレ長(ホール長)でクラウディオと呼ばれる。 真面目で優しく気配りも上手いが気弱な部分がある。 しかし主人公のニコレッタも気になるくらい女性を引き付ける色気のある男。 ニコレッタの母の友人のガブリエッラとかつては結婚していたが、今は離婚している。 結婚指輪は女性客対策用に付けたままにしている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 できない夫の世界は林檎が落ちない オリジナル ヴァレンタイン商業組合の事務方 準 まとめ 安価 エター ドラゴンクエストVI黒とできない子と幻の大地 ドラゴンクエストVI イリア役。現実世界のキリト 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないアディション オリジナル 1793年頃の『劇団』の監督の、ベルギリス・リシュタルト。候補生達を婦人抹殺の為に送った 脇 初登場回 まとめrss 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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「 そっとしておこう…… 」 『女神転生』シリーズの外伝ないしパラレルワールドを描く作品としてアトラスが発売した、 『ペルソナ』シリーズの四作目であるPS2用RPG『ペルソナ4』の主人公。 デフォルトネームはないが、取説では「月森孝介」。*1 公式漫画では「瀬多総司」、アニメ版と『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(P4U)』では「鳴上悠」。 CVは 浪川大輔 氏。海外版では Johnny Yong Bosch 氏が担当しており、足立透との兼任。 舞台版では『宇宙戦隊キュウレンジャー』や『仮面ライダーゼロワン』等に出演している南圭介氏が担当。 ちなみに『キュウレンジャー』では浪川氏も、南氏演じるホウオウソルジャー・鳳ツルギの戦友という役柄で出演していたりする。 そしてその戦友、ラスボスに乗っ取られて操られツルギと殺し合うことになったりする。きゃあ、じぶんごろし! 漫画やドラマCDでの一人称は「俺」。 ユーザーからのあだ名は「番長」「センセー」など。前者の由来は後述参照。後者はゲーム中のとあるキャラが主人公をそう呼ぶ事から。 なおストーリーの本筋に直接絡むというわけではないが、『ペルソナ4』は『ペルソナ3』の2年後に位置する作品である。 『P4U』はそのさらに1年後となり、こちらでは両作のキャラが共演している。 両親の一年間の海外出張により、母方の叔父の堂島遼太郎が暮らす稲羽市にある八十神高校へ転校する事になる。 しかし、その地へ訪れた事を皮切りに、他愛もない都市伝説の一つとして語られていた「マヨナカテレビ」から端を発し、 次々と起こり始めた連続殺人事件と数々の怪現象。 その謎を解明すべく仲間達と特別捜査隊を結成し、事件の犯人とその目的を追って、 心に芽生えた力「ペルソナ」を駆使し、テレビの中に広がる不可思議な異界の真実へと挑む事になる。 + ペルソナについて(※軽いネタバレ) 基本的な設定は他のペルソナシリーズと共通し、特に前作とは設定上似ている点が多い。 ただし本作では影時間の設定はなく、その代わりテレビの中という異世界を舞台に戦闘を繰り広げる事になる。 また、本作のペルソナは前作にもあった「もう一人の自分」である「シャドウ」を制御したもの、という設定が非常に強調された形で登場する。 その為、仲間達はペルソナを得る過程で、必ず自分自身の中にある認めたくない・知られたくないネガティブな感情と直接的に向き合う事になる (ただしパーティ内では主人公のみ例外で、それはゲームの核心に迫るある理由の為なのだが…)。 この辺はむしろ『ペルソナ』シリーズの2作目に当たる「罪/罰」の設定を踏襲しているように見える (尤も、この「自分の心を制御する、自分と向き合う」というのは『女神異聞録』から見受けられる為、 ペルソナシリーズにある程度共通するテーマであるとも言える)。 これに限らず、『3』『4』共に意外と『初代』『2』を意識した演出は多い。 ちなみに本作のキャラクターは前作とは異なり召喚器を使わないが、 ペルソナ召喚の際はタロットカードをそれぞれ潰す、斬る、蹴るなどの動作で破壊するモーションが挿入され、 これが本作における召喚に必要な過程であると思われる。 + 眼鏡 このゲームの大きな特徴と言えるのが眼鏡である。 このゲームでは主人公を初めとして戦闘メンバーのほぼ全員が眼鏡を装着し、そのまま戦闘するというある種異様な光景が繰り広げられる。 これは眼鏡フェチというわけではなく「テレビの中」には常に謎の黄色い霧が立ち込めており、 視界が悪くなるのを防ぐ為にあるキャラクターが用意した特別な眼鏡を皆で掛けているという、真っ当な理由の為である。 ちなみに前作でいう所の「召喚器」というわけでもない。 本作キャラの中で唯一、複数のペルソナを使用する事ができる「ワイルド」という能力を持つ。 初期ペルソナは「愚者/イザナギ」*2。武器は前作主人公とは違い両手剣で固定されている。 + イザナギ(伊弉諾尊) なお伊弉諾尊と書いた場合は正確には「イザナギのみこと」と読む。 日本神話における創造神の一柱で、女神・伊邪那美尊(イザナミのみこと)と共に生まれた。 大八洲と呼ばれる現在の日本列島を形作り、多くの神々を生んだが、 伊邪那美が炎の神・迦具土尊(カグツチのみこと)を産む際に火傷を負って亡くなってしまい、 悲しみに明け暮れた伊邪那岐は伊邪那美への想いを捨てきれず、黄泉国に住まう彼女のもとへ向かった。 しかし、伊邪那美との「見てはならない」という約束を破り、死者として醜い姿に変貌してしまった彼女の姿を見てしまう。 伊邪那岐は恐怖のあまり逃亡してしまい、それに怒り狂った伊邪那美からは無数の死者を差し向けられたが、 最終的には生者と死者の境たる黄泉比良坂の入口を塞ぎ、伊邪那美に離縁を告げた。ぶっちゃけクズ夫では? 余談になるが、メガテンの原典である『デジタル・デビル・ストーリー』及び初代メガテンの主人公・中島朱実はイザナギの転生体という設定である 『女神転生』と言うシリーズ名も、原典のメインヒロインである白鷺弓子がイザナミの転生体だった事から来たDDS第一巻の副題が由来。 ペルソナとしてのイザナギの能力は雷の魔法と手にした剣(厳密にはナイフをイメージされている)での格闘戦。 死者の国に自らの意思で立ち入り、そこから生きて帰った神を象っているためか呪殺魔法に対して完全耐性を持つ。 これまでのシリーズでは初期ペルソナは比較的影が薄かったのだが、 ペルソナ4主人公のイザナギはストーリーにも少々関連しており、プレイヤーからの人気も高い。 その為、このイザナギをわざわざ合体事故を引き起こして通常では作れないようなスキル構成で作成する通称「事故ナギ」に挑戦するプレイヤーも非常に多く、 ニコニコ動画でもいくつかの動画で事故ナギが活躍している。 というか、本作では今までのシリーズにあった、作品の看板となるような専用デザインのパワーアップ版ペルソナが主人公にのみ存在してない。 正確にはある事はあるのだが、条件が厳しい上にスキルが完全固定で役に立たない為、 イザナギを活躍させようとしたらどうしても事故ナギを用いるしかない、というやや悲しい事情もあったり。 そんなファンの嘆きが天に届いたのか、PSVitaで販売されたリメイク作『ザ・ゴールデン』においてスキルカードという新要素が登場し、 お気に入りのペルソナのカスタマイズが容易になった。 性格に関してはゲームの進行の仕方にもよるが、 仲間に大事な場面で「呆れるほど冷静」と言われる事がある クールな風貌で密かな人気がある(尤もそれが分かるのは主に幻滅された時だが) 基本的に口数は少ない(よって推理パートではほぼ空気)にも拘らず、いるだけで「リーダー」として慕われる 超絶リア充 辺りはある程度共通したイメージと言えるか。 ただ口癖(良く出て来る選択肢)が「落ち着け」「そっとしておこう」なので自ずとそれらしい性格にイメージされている。後者は主に冷蔵庫に使われる。 ただ、たまに他のコミュのように面と向かって反論する事もあり、いわゆるクールだが言う時は言う人物像のようだ。 例によって、進行次第では学力・性格の良さ・カリスマを兼ね備える完璧超人ぶりも発揮する他、 釣りや趣味の手品など様々な事をそつなくこなす非常に器用な一面も描写される。 中でも主人公としては珍しく料理上手と取れる描写があり、基本的に失敗しなければ弁当は仲間からべた褒め、 オムライスだけでも4種類作れるなど、かなり高い料理スキルを持つようだ。 その代償とでもいうべきか、ヒロイン格女性陣4人中3人の料理の腕は壊滅的である。*3 この様な事情から、テレビアニメの作成が発表された際には、「一体どんな性格のキャラになるのか」とファンの間で話題になっていたのだが…… + アニメ番長 「これは‥‥ハイカラですね」 前述したようにアニメでは「鳴上悠」名義で出演。 悠という名前はyouをもじったもの……ではないとする説もあったが、名付け親である浪川大輔氏によるとそういう意図があったとの事 (同様に「鳴上」はイザナギをイメージしたものとの事)。 もともと原作で明確なセリフが無いキャラクターである事を反映してか、初期は無口な面が目立っていた。 しかし、原作のネタ選択肢を全て選択してしまったかの様な愉快なキャラ付けをされていき、話が進むごとにパーティ随一のボケ要員と化していく事に。 普段寡黙であるが故に発せられる一言一言が強いネタ性を持ち、ニコニコのコメントでも「>」を付けて弾幕になる事がしょっちゅうである (原作で主人公の思考を表す地の文には「>」が頭に付けられる事の再現であり、番長のセリフである事を表している)。 また原作でもあった「そっとしておこう」「落ち着け」の他、アニメオリジナルで「ハイカラ」という単語を好み、よく口にしている。 原作では見られなかった歳相応の高校生らしいやりとりや危機に対して狼狽えたり、自分が1年間しか稲羽市に滞在しない事から、 事件が解決すれば仲間達との絆がなくなるのではないかと内心恐れていたりするなどの人間味を見る事も出来る。 元々原作では喋らない無個性主人公であり、それに対して明確なキャラ付けがされる事には少なからず不安視されていたが、 蓋を開けてみれば原作の選択肢から垣間見えた番長の性格をしっかりと再現し、 所々ではっちゃけながらも原作のイメージを崩さない絶妙なキャラクターとなっており、 原作既プレイ、未プレイの視聴者双方から高い評価と人気を得ている。 「俺は‥‥空っぽじゃない!」 参考動画 特に夏休みでは、前後篇2話を割いて複数コミュを次々に攻略する番長の本気が描かれた。 といっても、本来1つのエピソードを別々の視点で語ったという形式なのだが。 菜々子view 番長view ちなみに余談ではあるが、原作既プレイの視聴者からは「ゲーム二周目の主人公じゃないのか」と言われてたりする。 というのも、原作では二周目以降、一部のステータスやペルソナのレベルなどを引き継いた状態でゲームを始められるのだが……。 アニメの番長は、原作を普通にプレイしている限りでは明らかにその時点の到達レベルじゃ使用不可能に近い高威力の攻撃をぶっ放してたりする。 更には、2周目以降でしか登場しない隠しボスがどういう事か登場していたりするのである。 まあ、これは『ペルソナ4』に限った事ではなく、ゲームが原作のアニメにはよくある話であるし、 可視化されている主人公の日常ステータスが0からスタートだった時点である等の反証もあるのだが……。 + 真相?TV未放送話ネタバレ注意 実はこの二周目説について、明確にそうだと言える回答でこそないのだが、イベントで先行公開された未放送話(10巻に収録予定)において、 それらしき理由付けが一応されている。 ストーリーの終盤、番長は仲間達と共に黒幕に立ち向かうも一度は敗北し、ループする日常の中に捕らわれてしまったのだ。 番長の相当な強さ・二周目以降でしか出ない筈の敵の出現については、恐らくこれが原因ではないだろうかと、ファンの間では一応考えられている。 そしてまた例によって例のごとく、大量のコミュニティを発生させる事になるのだが、 本作は前作とシステム面で変更があるため、いくら女性キャラと二股三股四股しても大丈夫だ、問題ないという凄まじい能力を保持している。 ただし、前作ではフラグ成立で女性キャラとコミュニティを完遂すると強制的に恋仲に発展する難点があったが、 本作では選択肢が発生するように改善された為、ある意味プレイヤー任せな所はある。 ちなみにアニメ版では基本的に恋愛の話になったらスルーと決め込んでいるようで、 目の前でヒロイン格が「(主人公の)そういうとこ、好きだけど」とはっきり口にしたのを「よし、皆のところに戻るか」と即座にフラグをへし折った。 しかし、ヒロイン格4人に明確に惚れられている上、女性絡みの話も多いので、文化祭で女性関係を無理矢理占われそうになった時は狼狽している。 つまり自覚がある。 他にも「泣かせた女は星の数」と言われたり、「天然ジゴロ」と言われたり…。 「お客様の女関係h「そっとしておけ!!」 + ナナコンとは一体… 俺はロリコンじゃなくてナナコンだ! + と供述しており 居候先である堂島家の一人娘(そして主人公のいとこ)堂島菜々子。 刑事である父親が職務に熱心で、母親を殺した轢き逃げ犯を必死で追いかけている為に一人でいる事が多く、 その小学生とは思えないしっかりした性格と、皆に迷惑をかけないよう寂しさを押し殺すいじらしさ、 そして何より愛らしさから、ペルソナ4をプレイした大半のものが感染する病気辿り着く境地、 それがナナコンである。 なお、作中でも主人公や堂島遼太郎が溺愛しているのはもちろん、 他のキャラのコミュニティでも度々問題解決の糸口となったり場を和ませるなどに一役買っており、 また終盤では重要な役割を担うなど、画面の内外に関わらず皆から愛されているキャラであるようだ。 特に彼女と堂島のコミュニティをMAXにすると、全ナナコンがキュン死する。 ちなみに彼女とのコミュニティは「正義」。可愛いは正義 ちなみに『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』のPVでの主人公の紹介は「可愛い菜々子は誰にも渡さん!鋼のシスコン番長」。 ネット上ではよく「ナナコン」「シスコン」「ロリコン」と呼ばれていたが、遂に公式でシスコン扱いにされてしまった。 当然ながら悠本人は納得していない様子だが、『P4』プレイヤーからすると大半は納得しそうなのがまた哀れ。 ちなみにこれだけでも酷く見えるが、仲間達の紹介も「キャプテン・ルサンチマン」だの、「IQ2000のKY探偵」だのと負けず劣らず酷く、 本人達からはブーイングの嵐だった。一人ノリノリだった奴がいるが しかし、アーケード版OPでは上記の紹介に「当然です」等とのたまっていたりする。 まぁ、こっちでは他のメンバーも明らかに発言がおかしい奴がいる事や、 『ペルソナ4』の舞台「テレビの中の世界」の性質を鑑みれば本人達ではない可能性が高い。 そして家庭用のストーリーモードでは「シスコン番長」というあんまりな言われように対し、 悠は「俺のはそんなに悪くないし」と見事な寛容さMAXを見せ付けた。 ちなみに親友曰く「悪くないのぉっ!?」 …寛容じゃなく単に本気で悪くないと思ってそうな辺り怖い。 ちなみにアニメ版における菜々子も上記のようにシナリオの端々で活躍していたのだが、最終回では…… 「菜々子、将来おにいちゃんのお嫁さんになる!」 ……と他のヒロイン達を差し置いて一人明確な告白をぶちかましてきた。これはルート確定ですわ + 番長の由来について このあだ名が付けられた経緯は諸説ある。 主人公の初期ペルソナである「イザナギ」のデザインが不良集団の番長にそっくりだから(デザインコンセプトは応援団長との事) 堂島と会った初日の挨拶が「押忍」だったから 後輩である不良の巽完二を手懐けているから 文化祭での思い出。スケ番に竹刀 主人公自身、漢らしい選択肢が多いから(例:いいから出ろ) etc… (以上wikipedia、ニコニコ大百科より転載・改変) ……とか言ってたら、上記の通り公式で遂に番長と呼ばれてしまった。 余談だが、『ペルソナ2』のパーティーメンバーにも番長と呼ばれるキャラがいたりする。 『P4U』での性能 + 『P4U』という作品について 2012年3月1日からNESiCA×Liveにより稼働した、『ペルソナ4』や『ペルソナ3』のキャラが戦いを繰り広げる2D対戦格闘ゲーム。 開発元は『豪血寺一族』でお馴染みのノイズファクトリーではなく、『GUILTY GEAR』などで有名なアークシステムワークス。 舞台は『ペルソナ4』のトゥルーエンディングから2か月後のゴールデンウィーク。 主人公(名前は「鳴上悠」で固定)が八十神町を去って2か月後、元凶を倒しもう映るはずのないマヨナカテレビが再び噂に上がる。 なんでも「P-1 Grand Prix」という高校生の友達同士が決死の戦いを繰り広げる格闘ショウが繰り広げられてるのだとか。 番組を覗くと、なんと仲間であるクマらしき人物が現れ、ショウの開催を宣言する。 「男の中の男たち、出て来いクマ!」そうして紹介された人物の中には、色々と曲がった方向にでっちあげられた自分の姿が! 番組が始まると共に他の仲間が失踪、クマとも連絡が取れなくなる。この異常事態に自称特別捜査隊が挑むというのが大まかなストーリー。 家庭用ではストーリーの詳細が大きく追加されており、そのボリュームは半端ではない。 ゲームの特徴として、CとDボタンがペルソナ用に割り当てられており、ペルソナと本体で同時にラッシュをかけるような連携が可能。 レバー入れの特殊技がほとんど無く、昇竜コマンドを持つキャラが皆無なためコマンド入力がやりやすい。 さらにAボタンを連打すればそれなりに強力なコンボを自動で行うため、かなり2D格闘ゲーム未経験者を意識した作りになっている。 ゲージを消費して技の動作をキャンセルする「ワンモアキャンセル」やコンボ抜けの「バースト」などアークお馴染みの自由な動きができる他、 HPを少し消費して反撃専用の無敵技を繰り出す「逆ギレアクション」やガードポイント付きの攻撃を放ち簡単に追撃可能な「ボコスカアタック」などなど、 できる事は数多い。多すぎてバーストだけで3種類あるうえに「覚醒」「スキルブースト」「フェイタルカウンター」などなど、 システム面で覚える事が多すぎて、逆に初心者がとっつきづらくなっている一面も(ペルソナは学問なんて声もあるほど)。 ちなみにアークゲー恒例の一撃必殺技もある。コンボに組み込めるなんて事はないが、どれもこれも強烈なわからん殺しの性能である。 ゲームとしてはかなり作り込まれており、アップデートによる調整も行われるため現在では致命的すぎるほどのバランス崩壊はない。 ネタとしては、もうとことんまで突き抜けた酷い紹介文や、実況である久慈川りせの高い煽り能力(通称「煽りせちー」)等がよく話題になる。 前者については上述の「可愛い菜々子は誰にも渡さん! 鋼のシスコン番長」などは序の口で、 中には「薔薇と肉体の狂い咲き! 戦慄のガチムチ皇帝」なんてのも。由来は『ペルソナ4』本編をプレイすればよく分かる。 後者はバーストを使用した際の実況ボイス「ナイスバースト!」がバーストを外した際も台詞が変わらないので、煽りに聞こえてしまう事から。 こんなアナウンスなのも一応理由はある。 現在は続編である『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』(通称『P4U2』)が稼働中。 『P4U』の地点で未登場であったキャラもほぼすべて参戦し、新たにシャドウモードというEXキャラクターを選択できるようになった。 システム面も若干調整されるなど様々な変更が加えられている。ところでペルソナ3主人公はいつになったら参戦できるんですか… + ぶっちゃけ最強の部類 刀を持っているおかげで通常攻撃のリーチが長く牽制能力が高い。 特に間合いが広く空中ガード不可、対ジャンプ攻撃無敵、ガードされてもjc可と素晴らしい性能を持つ2Bはこのキャラの代名詞とも呼べる存在で、 「2Bだけで勝てる」「この2Bってキャラ強いな」とまで言われたほど。本当に代名詞になってる verUP以前は不自然なほど横にも長く、また隙も少なかったため修正が加えられたが、飛ばせて2Bで落とすという立ち回りの根幹を成す技である。 必殺技は飛び道具の「ジオ」、奇襲やコンボに使える下段突進技の「電光石火」、飛びあがって斜め下に急降下する中段突進技の「獅子奮迅」の3つ。 加えて共通アクションであるBDボタン同時押しの切り返し手段(逆ギレアクション)「乾坤一擲」が飛び上がりながらの対空であり、 主人公らしく飛び道具、突進、対空と三種の神器を備えているキャラである。 とまぁここまでなら一般的な主人公性能と言えただろうがそこは『P4U』。 ペルソナとの同時行動という本作の売りのアクションにより、事態は深刻なものになったのである。 所持ペルソナは原作初期ペルソナであるイザナギ。 このイザナギ、性能としては総じて判定持続が長い代わりに引っ込むのが遅く、殴られてペルソナブレイクしやすいという特徴がある。 この持続が長いのが曲者で、本体でダウンを奪った後に5D(通称モップ掛け)を重ねると本体による中下の完全2択を仕掛ける事が可能なのだ。 被弾側の対策としては寝っぱによる強制ダウン回避ぐらいしかなく、どれだけ頑張っても最終的には一度は択を回避する事が要求される。 P4Uは総じて火力が非常に高いゲームであり、1~2回選択に失敗するとバーストが無い限りは死ぬ。 突出した部分が無い、とか火力が低い、とかいうオールラウンドキャラお決まりの弱点をこの恐怖の起き攻めによる攻め継続力で克服した結果、 キャラとしては最強の部類に位置する。まぁゲーム的にもキャラ的にも元々火力は低くないんだが…。 最強の崩しであるEX獅子(超発生の早い中段)、最強の無敵技である覚醒超必「十文字斬り」とゲージの使いどころが強力なのも強み。 + 続く『P4U2』では 何故か強化された。 問題となった2Bはガード時ジャンプ不能、足払いから5Dルートは廃止され、いくつか技が追加。 勇猛果敢A版ではヒット時に別のスキルにキャンセルでき、コンボの中継や、シメに使って起き攻めを狙うことも可能。 B版は発生が遅いがガード不能の掴み技になっていてしかも動作が小さいためか見切られづらい。 その上SB版に至っては何を勘違いしたのか発生の速くなったB版と化した。 獅子奮迅の崩し能力の高さもそのまま(ダメージは伸びにくくなった)な上にB版は長押しでフェイントになるため、寧ろ崩し能力が大幅に上昇している。 SPスキルには紫電一閃と雷神演舞(後者は家庭用版までは隠し技扱いだった)が追加。問題が紫電一閃。 紫電一閃A版は十文字斬りの後に繋げることも可能で、のSB版は超速突進な上に無敵ありと技見てから攻撃余裕でしたなハイリターンな技。 総じて『P4U』より高性能な器用万能キャラとなってしまった。 その後Ver2.00では尖りすぎた性能が下方修正(地上獅子が被フェイタル判定、SB勇猛がA版の強化技に変更、紫電の無敵削除)、 最強の座からは一歩退いている。 なお同Verではほとんどのキャラが通常よりシャドウ版の方が強い*4とされているが、 元々コンボ火力が高い、暴走中のスキル同士の連携が難しい、 A連コンボの3段目がガード時ジャンプキャンセル不能で崩し能力が低下(通常はガードされてもjc可能)等もあり、 彼だけは通常の方がシャドウより強いとされている。ここは絆を象徴する主人公の貫禄と言った所か。 この作品での設定でコラボ作品『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』にも参戦。 掛け合いは「絆」をキーワードとした内容が多いが、エリザベスとのタッグではノリノリで揃いの決め台詞を叫ぶなど茶目っ気も見せている。 また、家庭用のエピソードモードではP4編の主人公を担当。他のシナリオでも要所要所で顔を出している。 元々一般人故か、普段からバトルバトルしている面々と比べると巻き込まれ型のストーリーになっている。DLC編のナオトよりはマシだが MUGENにおけるペルソナ4主人公 + 全俺氏製作 ペルソナ4主人公 全俺氏製作 ペルソナ4主人公 手描きで製作された番長。 クリティカルアタック3段目・カウンター・確実にダウンを奪える必殺技のうちいずれかを当てる事で1moreアイコンが貯まっていき、 特定の技、必殺技をキャンセルできるようになる。 またクリティカルアタックの三段目を当てた時にダメージを食らう等の状態にならない限り、1moreアイコンが増えない代わりに攻撃力が1.2倍になる。 また特殊ガードのハイパーカウンタ(HC)もあり、発動率を上げるとかなり凶悪な性能になる。 また「食いしばり」というスキルも持っており体力が0になって発動すると一度だけ死亡を防ぐ事ができる。 その為、そのスキルから逆転勝ちして「神スキル」になるか、即倒されて「糞スキル」になるかは相手次第である。 12P(金)カラーになると常時HCにより投げと当身以外を受け付けず、 エルクゥやベルンカステル12Pにもほぼパーフェクトが取れる狂中位~上位クラスになる。 12Pの性能は細かく設定でき、デフォルトでは常時HCの他ゲジマユ化や攻撃力・防御力アップ、無限食いしばりがONになっている。 コンフィグでこれらを切ったり逆に1moreアイコン無限や全攻撃ガー不化、ステ抜けやNoKO付与といった強化も可能。 全てOFFにすると12P時のピクシー強化(ディアがメディアになり無敵化+回復量アップ+ピクシー永続)以外通常カラーと変わらなくなる。 ただし最新版の2014年11月20日版には12Pにバグがあり、最新版でヒートライザに付いたアーマーが常時HCのダメージ無効を上書きしてしまうため、 ヒートライザ発動中は、アーマー殺しやただの大ダメージでも無限食いしばりを貫通して即死する貧弱体質になってしまっている。 デフォルトで簡易AIも入っている。 + 現時点で搭載されているペルソナ(括弧内は技名) 愚者 イザナギ(スラッシュ・利剣乱舞) 法王 ケルベロス(アギラオ) 魔術師 ピクシー(ディア、トラフーリ) 魔術師 ジャックフロスト(ブフ) 隠者 クラマテング(ガル) 審判 トランペッター(ヒートライザ・メギドラオン) 星 ネコショウグン(黒点撃) 悪魔 リリム(ジオ) 塔 ヨシツネ(八艘飛び・HASSOU-BEAT) 愚者 ロキ(ニヴルヘイム) 死神 アリス(死んでくれる?) ルーネス氏製作の専用ステージ + 大会ネタバレ 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント!では、OPからアリスによるひどい20割を披露してしまった。 大体1 47くらいから + Magatsu Izanagi氏製作 鳴上悠 Magatsu Izanagi氏製作 鳴上悠 2013年7月に海外の製作者により公開されたもの。 『P4U』仕様でMUGEN1.1専用となっている。 sffファイルとsndファイルのサイズがとんでもなく重いので、半端なマシンスペックではまともに起動できないかも。 軽量版も公開されているので自信のない方はそちらを。 + Websta氏製作 ニャるかみニュう Websta氏製作 ニャるかみニュう 2014年4月に公開された、新MUGEN専用のアレンジキャラ。 本体2ボタン・ストライカー2ボタンまでは良いが、何故かイザナギでなく黒いハチマキを付けたクマを連れている。 使用技もクマが本体をバットで飛ばして相手にぶつける技や、クマが上空から無差別で押し潰す技、 攻撃がヒットする毎に敵の頭上にテレビが落ちてくるようになる自己強化技など、どれもユニーク。 AIは搭載されていない。 + 紅八氏製作 鎭流 紅八氏製作 鎭流 「しずる」と読む。 2015年2月4日にゆ~とはる氏のサイトで代理公開された。 同氏の恋と同じく、KOF+GGのコンボゲーアレンジ。 何故かCVが橋本じゅん氏で、何故かこちらもイザナギでなくクマを召喚し(こちらには黒いハチマキは無い)、何故かクマのボイスはファウストのもの。 黒く禍々しいエフェクトと併せ、番長の姿だけを借りたアレンジキャラと考えて差し支えない。 クマの召喚には専用ゲージを消費するが、拘束力が高い。 この手のキャラに欠けがちな本体性能も、元から長剣持ちでスタンダードなのに加えてワープ技まで所持しており問題無し。 デフォルトAIは搭載されていないが、ホルン氏による外部AIが公開されている。 + 信楽氏製作 伊邪那岐命 信楽氏製作 伊邪那岐命 主人公自身は登場せず、イザナギとマガツイザナギが入れ替わりながら戦う狂キャラ。 readmeの設定を見る限りでは、両者共にペルソナではない別の存在のようだ。 スプライトは『P4U』のグラフィックを使用。 ゲージが自動で上昇しており、溜まり次第強力かつ派手なゲージ技で攻めてくる。 技名は原作の他、邪霊一閃や紫電滅天衝といったテイルズオブシリーズから取られているものも。 カラー差は12種類存在しており、1Pはオプションでカスタマイズした設定が反映され、2P~12Pはカラー毎に決められた設定が反映される。 4Pは体力が1のオワタ式で開幕に隙があるが、そこで倒せないと強力なゲージ技を放たれるワンチャンカラー。 11Pは神キャラ向けの撃破挑戦用。 AIはデフォルトで搭載されており、人操作は不可。 想定ランクは狂中位~狂最上位。 参考動画 出場大会 + 一覧 + ペルソナ4主人公 シングル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 版権オリジナルキャラクタートーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! タッグ R.P.Gランセレタッグフェスティバル 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 昨日の地獄は今日の相棒!? 私に任せて!女頼りの男女タッグトーナメント【QG杯】 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 9条流!全部全画面攻撃サバイバルトーナメント! お見合いトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE サム雷杯!狂キャラタッグ大会 第一回剣劇名タッグ決定戦 DJT12 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 大お神杯凶上位付近タッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント チーム 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 頂上対決チームトーナメントII 作品別トーナメントRe 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 職種別 ブラック企業バトル 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF チームで挑め!アルカナサバイバル なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 Mugen Hex Battle II 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 生存確率1%!?闘争中!サバイバル コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III 作品別総力戦大会するよー 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 逃走中サバイバル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 Persona4 MUGEN-BATTLE 手書きキャラonlyトーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 エルクゥ未満ランセレバトル ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - 強ランクタッグ タイムアタック大会 ムゲンモンスター 第4回 4人タッグVSボス 大会 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 仁義なき戦い4 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! ろくろ回しトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Division MUGEN Battle 三位一体 狂上位チームトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) 更新停止中 pokemon風大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 陣取り合戦TAG 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 成長トーナメントRe ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル Big Bang Age 削除済み あつまれ!電車ごっこチームバトル 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 狂中位~上位チーム対抗戦 強キャラ ランセレサバイバル 凶下位スーパーランセレ60 紅白狂合戦 夏の作品別サバイバル + 伊邪那岐命 【伊邪那岐命】 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY(鳴上悠) コンパチヒーローカードウォー(鳴上悠) それは意味のない交差(瀬多総司) 永江一家の正しい過ごし方(鳴上悠) 七夜と無限市(鳴上悠) 春香さんの学園天国!(鳴上悠) *1 これは同じくアトラスから発売されたゲーム『超執刀カドゥケウス』シリーズの主人公の名前。 アトラスでは説明書やパッケージなどで、本来名前のないキャラクターに自社製品のキャラの名前を付けるのが恒例となっている。 *2 『4』の戦闘メンバーのペルソナは日本神話から多くを取られており、さらに本作のペルソナを得る過程を踏まえ、 シャドウ共々本人の持つパーソナリティに強く影響されたデザインが多い(例えば自由に羽ばたきたい願望=翼の生えたペルソナなど)。 また、番長が持つペルソナが「イザナギ」である事には、実は本作の核心に迫るもう一つの理由も存在したりする。 *3 この代表例として挙げられるのが、作中で登場したカレーという名の化学兵器、物体Xである。 ファンからの通称はムドオンカレー(ムドオン:作中で登場する闇属性即死魔法)。 漫画版ではそのムドオンカレーを食した際にあまりのショックからか、 EDテーマである「NEVER MORE」のセルフパロディである愛情カレーVerなる歌を作詞している。ムチャ…しやがって…!! + NEVER MORE 愛情カレーver 無慈悲な風味だけが デタラメに口に溢れてる NEVER MORE 切なく 流れ出た カレー アニメ版では相棒共々白目剥いてぶっ倒れるという明らかに主人公がしてはいけない表情を晒してしまっている。 *4 具体的に言うと「通常より体力増加」「覚醒SPスキルが覚醒していなくても発動可能」 「通常バーストとワンモアバーストが『シャドウ暴走』というシステムに変更」「ボイスが特有のものになる」等。 問題が「シャドウ暴走」というシステムで、この状態になると一定時間相手がバースト不能。 更に「スキルから別のスキルにキャンセルできる」「ゲージ技使いたい放題」と何言ってるのか分からなくなるぐらい有利な状態になる。 つまるところ何か刺さったらあっという間にコンボで体力を減らされる、どっかの世紀末を思い出させるシステム。 当然ながら暴走の恩恵を大幅に受けられるキャラも入れば、少ないキャラもいる。 だが少ないキャラでも、喰らい中に使えるリバーサルバーストだけは可能なので、 寧ろ「暴走に回さずにバーストにとっておく」という考えも出来てしまい、結果的に本人よりシャドウの方が硬くなっている。 一応、火力低下(と言っても1割ぐらい)や「覚醒(体力一定以下の時に根性値追加、最大ゲージ増加、覚醒SPスキル使用可能等)」消去、 一部のキャラはそもそもシャドウ版が存在しないので使えない等デメリットも無いわけではないが、 メリットの方が全体的に優れているのでVer2.00以降では「通常使うならシャドウ使った方が強い」と、キャラゲーとしてもどうなのかという意見もある。
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項目 説明 LoWSF~インコントロラブルフォース~(Incontrollable Force)(仮題) 制作者:ここの管理人 サイト:ココ ジャンル:RPG 制作ツール:WolfRPGエディター プレイ時間目安:わかんない 難易度:? 公開日:凍結中 ストーリー: Mr.Kの脅威から宇宙を救ったカービィたち。今日とてのんびり…。だが、謎の刺客が現るのであった。やつらの狙いは琥珀色の宝玉…。 概要: Legend of Warp Star3のその後のちょっとしたお話。うん、後日談みたいな。 ダウンロード: 体験版がダウンロードできます。未完成の所が多々あります。ご了承ください。(行けないところは出来てないんです。)こちらからどうぞ。ただし、Game.exeが無いので、ウディタの公式サイトから落として使ってください!(もしくはLoWS3のGame.exeでもいけると思う)DLパスワードはkirbyです。 いいところ ★コピーのもとDX機能★主人公キャラたっぷり!★無駄な機能の数々! スクリーンショット データ集 - 動画 ※体験版素材使用元書き忘れ midi♪MIDI♪coffee hot coffee様
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【作品名】Fighter Bomber 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withMIG-31 【属性】軍人の乗った戦闘機 【大きさ】22.6mの戦闘機 【攻撃力】23?ガトリング砲やミサイル装備した戦闘機 【防御力】戦闘機並み 【素早さ】マッハ2.83で飛行可能、反応は鍛えた人並み 【長所】戦闘機なだけ強い 【短所】しょせん戦闘機 参戦 vol.131 248 260 格無しさん 2021/02/02 00 09 33 青島サチ どろぴーと同反応、どろぴーにお互いの攻撃で倒され引き分け ZAKUは防御上で倒せず同反応で斬られて負け どろぴー=青島サチ 主人公(プレデター2) 速度差でスタンリー・イプキス=主人公withパトカーまで射殺 バーバリアンキングには倒せないが当たらない、ここから上も攻撃力足りないでの引き分け連発 バーバリアンキングと= 主人公withMIG-31 戦闘機なんでエリューまで勝ち、反応同等で同じ戦闘機の自機と=
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元ページ なかなか皮肉の効いた選評だな - 名無しさん 2011-06-05 13 12 01 コレ言われるほどバランス悪くないよ - 名無しさん 2011-06-05 14 36 01 プレイ中バグ遭遇せず、初期の敵の強さについては敵の強いところにわざわざ突っ込んでるだけで - 名無しさん 2011-06-05 14 37 57 スタート地点の城周辺なら敵は精々二体程度 - 名無しさん 2011-06-05 14 39 46 村近くに行くと敵のランクが上がるのでそれで勘違いしてるんじゃないかな - 名無しさん 2011-06-05 14 42 14 フィールドマップの移動の遅さ、それにエンカウント率の高さでダブルパンチ。最低ダメ4のせいで防具買い揃えても序盤すげー痛い。他のメーカーの同価格帯のRPGのほうが遥かにバランスは上だろうが、この手のゲームに最初から期待してないからどうでもいいレベル。 - 名無しさん 2011-06-07 06 43 49 期待値の高低はクソであるかどうかに関係ないっしょ - 名無しさん 2011-06-09 20 14 41 ↑大帝国ぇ・・・ - 名無しさん 2011-06-10 16 22 27 >毒状態でフィールド移動したときのダメージが異常で低Lvだと1歩でHP1になる。Lv20台でも数歩でHP1 - 名無しさん 2011-06-11 13 05 21 ↑これ致命傷だろう・・・・・・ダンジョンのダッシュとかには目をつぶるとしても - 名無しさん 2011-06-11 13 06 04 毒消し持ってりゃ済むんじゃないの?歩き遅いほうが苦痛だわ - 名無しさん 2011-06-20 21 56 10 麻痺すると積みゲー - 名無しさん 2011-06-29 02 20 19 バランスが悪くてバグが多いからこそ、このゲームは楽しめる - 名無しさん 2011-07-03 22 05 40 プレイしたけど極めて普通のRPGだったな。昔はマウス使えるゲームってだけで感動した俺は、さっさと化石になれ! - 名無しさん 2011-07-13 19 06 33 ウルフエディタ!? - 名無しさん 2011-07-31 21 51 14 このクソゲーめんどくさ - ラヴァ 2011-09-17 09 32 48 RPGツクールでももうちょいマシなゲームある、エロとボイスで2100円、足の遅さでストレスマッハ - 名無しさん 2011-10-07 21 40 21 主人公が鬼畜なクソゲー - 名無しさん 2011-11-06 22 27 57 ラストダンジョンの敵強すぎて進めないんだけど俺だけ・・? - 名無しさん 2011-11-10 22 02 31 今更だが離脱ヒロインはそいつのルートだけで大丈夫。また各キャラ個別ダンジョンをクリアしなければルート確定しないので姫狙いでもパスする必要は無い(専用スキルは取れないが)。それと余談だが時期が限られるがバグで離脱後回収可能 - 名無しさん 2011-12-02 18 33 28 フリーツールのデフォルト仕様ってwwww さすがクソゲーのホープ - 名無しさん 2011-12-18 23 01 04 キャラチップは主人公・パーティメンバーのみオリジナルだが町人等はウディタのデフォルトなので拡大してプレイするとあからさまにキャラごとに解像度が違う - 名無しさん 2011-12-24 10 20 32 別に拡大なんかするまでもなく粗さが明らかだけどな。 - 名無しさん 2011-12-24 19 54 14 本当の勇者とは、このゲームを買うキミのことだ!! - 奥さん涙目 2011-12-25 18 33 28 選評が今は亡き褒めちぎりスレっぽくなってるな - 名無しさん 2012-01-11 10 07 34 絵は可愛いと思う。ギリギリ褒めるとこあるぞ。 - 名無しさん 2012-02-15 20 47 08 sealはここから始まった……ついに苦のいちという笑えないゲームを出しちまったぜ… - 名無しさん 2012-04-09 21 05 22 スモーキングウルフさんのファンにとっては、ウルフエディターの名が汚れないことを切に祈るまで - 名無しさん 2012-05-13 01 20 54 そうだな、ウディタ自体はいいツールなんだが - 名無しさん 2012-10-14 03 37 54
https://w.atwiki.jp/raysuntie/pages/93.html
主人公(Player) CV 所属 三石日ノ杜学園高校 高等部2年 生年月日 ████年██月██日 出生地 ████ 血液型 █型 身長 170cm以上 好きなもの █████ 嫌いなもの █████ スリーサイズ ████████ 体重 ██kg マイブーム ██████ 自慢 █████ 悩み ███████ ひみつ █████████ 登場作品 BLUE REFLECTION SUN/燦 経歴 日ノ杜学園高校 出雲校のイローデッド部隊を指揮するリーダー。 以前は広島校のイローデッド部隊を指揮し、広島地区の異灰をせん滅した経歴を持つ。 ネタバレ注意 + ... 能力は「エーテルフェログラム」。 他のイローデッドの力を増幅したり発掘できる。 その原理は「人の心の中を展いて洪在能力を見つけ出す」というものなので、集中すれば自らの意識を人の心の 中に入り込ませることができる。 駒川詩のかつての協力者もこの能力を持っていたとされる。 [文章削除] 部室からかつて使用されていた自動小銃が発見された際には「アサルトライフル」と発言している。 [文章削除]
https://w.atwiki.jp/sillywisher/pages/18.html
男主人公 元素 風 武器 片手剣 星 5 sillywisherを始めたときに女主人公か選べる初期キャラの一人。 元キャラは原神の空。 名前の由来はこのキャラが原神の主人公であることから。
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マキータ「よう、”ザ・リベンジ”の言わずと知れた主人公、マキータ・テーリッツだ」 宝生「"BEFORE THE WORLD CHANGES SOME TIME"の主人公、宝生旬香よ」 トマス「"ストーリー:デデバリィ"の主人公、トマス・ボーリーです」 マキータ「あれ?やけに少なくないか?主人公が集まる会議なんだろ?」 宝生「どうやらみんな遅刻みたいね」 ケナー「この流れなら言える!外伝スト”メトロノーム”の主人公!ケナーポマレリです!」 トマス(あんた違うだろ・・・) 神崎「すまん遅れた、"∀ngels in Oblivion"の主人公、神崎翔だ」 マキータ「お?彼女とお散歩かい?」 神崎「お嬢が彼女だって?アームヘッドと付き合ってるやつなんてそうは居ないだろ」 テルミ「・・・・・・"プレジャー・ソング"の主人公、山田テルミです」 神崎「・・・・・・・・・」 テルミ「あ、ティガーさんはそこまで来て帰っちゃいました」 マキータ「ドーナツおいしいのに・・・」 宝生「(もぐもぐ)まだ、来てないようだけど始めるわね」 議題:主人公に要るもの マキータ「やっぱさ、主人公って相棒が必要不可欠だよね」 宝生「なるほど、私はオーディンね」 オーディン「そうじゃな」 神崎「じゃあ俺はお嬢か」 お嬢「愛機とか、そういう意味でも居るものですよね」 神崎(また壁こわしやがった・・・) トマス「僕はデデバリィと」 デデバリィ「アムヘストの相棒ってのは多様性があるな」 テルミ「それで言えば僕はウィノナかな?」 宝生「あれ?マキータは・・・」 マキータ「ん?」 「フハハハハハハ!!我こそは闇の狩人の皇!!!」 「・・・・・・・・・・・・・・・」 バタン。 エクジコウ「・・・すまない、アムヘスト全編とおしての主人公、エクジコウだ」 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
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パーディタ 名前:Perdita デビュー:『101匹わんちゃん』(1961年) 概要 アニータ・ラドクリフが飼っている美しいメスのダルメシアン。斑点が68個ある。名前はPerditaであるが、作品によってはパディータと表記されることもある。愛称はパーディ。 ロジャー・ラドクリフの飼っているポンゴとの間に15匹の子犬をもうける。後に84匹の養子を取り、99匹の母親となる。原作ではポンゴの妻ではない。 礼儀正しく綺麗好きな性格で、子犬たちに分け隔てなく接する。子犬の言葉遣いなどのしつけもきっちりしている。 ロジャーの仕事が成功した後は、大きな農場へ引っ越すことになる。 エピソード 101匹わんちゃん 作曲家ロジャー・ラドクリフの相棒のダルメシアン、ポンゴは自宅の窓からアニタという女性と散歩をしている美しいダルメシアン、パーディタを見つける。ポンゴはロジャーを散歩に連れ出し、公園でアニタたちとぶつかるアクシデントを起こす。これをきっかけに二人と二匹はそれぞれ結婚し、お手伝いのナニーとともに生活を始める。 ポンゴとパーディタの間に子犬が生まれることを聞きつけたアニタの同級生クルエラ・ド・ビルは毛皮目当てで子犬を買い取りたいと申し出る。10月になり、子犬が生まれるとクルエラが再訪問してくるが、ロジャーはこれを拒否。数ヶ月後、ポンゴとパーディタは15匹の子犬に囲まれて幸せに暮らしていた。ある晩、ロジャーとアニタとポンゴとパーディタが夜の散歩に出てナニーが留守番をしている隙にジャスパー・バダンとホーレス・バダンの兄弟が電気工事者を装って家に押し入り、子犬たちを誘拐してしまう。 ポンゴとパーディタは夕暮れの遠吠えを使って、ロンドン中の犬たちに危機を伝える。犬たちの遠吠えリレーは郊外のネコのチブス軍曹の耳に届く。軍曹はシープドッグの大佐と馬の大尉と協力し、ジャスパーとホーレスがクルエラの手先であることを突き止める。軍曹はド・ビル屋敷に忍び込み、ロンドン中からかき集められた99匹の子犬を目撃する。軍曹が子犬を逃しているところをバダン兄弟に見つかってしまうが、駆けつけたポンゴとパーディタの妨害によって子犬たちの逃亡は成功。ポンゴは99匹の子犬を全て連れて帰ることを決意する。 子犬に逃げられたクルエラは激昂し、バダン兄弟とともに犬たちを追う。ポンゴたちはススで黒い犬に変装してロンドン行きのトラックに乗り込もうとするが、クルエラに気づかれてしまう。しかし、まぬけなバダン兄弟の失態のおかげでクルエラの車はクラッシュを起こし、ポンゴたちは無事にロンドンにたどり着く。 ロンドンの家では、ロジャーとアニタとナニーは犬たちのいない悲しいクリスマスを過ごそうとしていた。そこへポンゴとパーディタが99匹の子犬を連れて帰宅するとロジャーたちは大喜び。ロジャーが大ヒット曲「町のクルエラ」で稼いだ印税を使って大きな農場に引っ越すことを提案するのだった。 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険 パーディタたち101匹のダルメシアンと飼い主の一家はロンドンからチェリー・ツリー農場への引っ越しを控えていた。翌日、ポンゴは肝心の引っ越し当日に数え間違いをしてしまい、パッチだけをロンドンの家に置き去りにしてしまう。引っ越しを終えて一段落したロジャーは過ちに気付き、アニータ、ポンゴ、パーディタとともにロンドンへ急ぐ。 彼らの留守中に、保釈中のジャスパーとホーレスがナニーから98匹の子犬を再び盗み出していた。パーディタたちがロンドンに着く頃には、パッチとサンダーボルトがジャスパーとホーレスから子犬を救い出していた。ジャスパーとホーレスを雇っていた黒幕のクルエラが精神病棟送りになり、一家には平和が訪れる。 その他 TVシリーズ『101匹わんちゃん*』では、農場で子犬の救出に協力した仲間たちと暮らしている。 『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』では、家族と一緒に来店している。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面のみに登場する。 KH キングダム ハーツ トラヴァースタウンの2番街に暮らしている。 ミニゲーム「101匹わんちゃん」は、ワールド各地にちらばっている子犬を救出するサブイベントとなっている。子犬は3匹ずつ宝箱に入っているため、33個の宝箱を開けるとコンプリートとなる。一定数の子犬を助けてからトラヴァースタウンの家を訪れると、ポンゴとパーディタがお礼のアイテムをくれる。 オリジナル版 FM版 12匹 ケアルガグミ 21匹 ファイガグミ 30匹 サンダラグミ 42匹 ミスリルのかけら 51匹 ちぎれたページ ちぎれたページ、ミスリル 60匹 ラストエリクサー 72匹 オリハルコン 81匹 アルテマグミ 90匹 リボン テックアップ 99匹 風の力、グミフルセット 風の力、グミきほんセット 登場作品 1960年代 1961年 101匹わんちゃん 1990年代 1997年 101匹わんちゃん アニメーション・ストーリーブック 101匹わんちゃん (TV)* 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2002年 キングダム ハーツ 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険 2010年代 2015年 サンダーボルトの冒険(ライブラリ出演) 2020年代 2021年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver6.2.0:2021年8月追加 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ケイト・バウアー(1961年) リサ・ダニエルズ(1961年) メアリー・ケイ・バーグマン(1997年) パム・ドーバー(1997年~1998年) キャス・スーシー(2001年~2002年) 香椎くに子(1962年:初公開版、日本コロムビア版レコード) 天地総子(1970年:キングレコード版レコード) 松金よね子(1982年) 石川小百合*(1998年:『101匹わんちゃん Go Go! ダルメシアン!!*』) 篠原恵美(1999年:TVシリーズ) 伊倉一恵(2002年:『101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険』) 朴璐美(2003年:『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』) 実写 実写映画『101』では本物のダルメシアンがパーディタを演じる。鳴き声はフランク・ウェルカー*。 『クルエラ』では、最後にクルエラからアニータに子犬のパーディタが贈られるところで幕を閉じる。
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主人公(ユーザーネーム) レアリティ:LR no image 因果 無 ロール 破壊者 アナザーミー あの日の選択(マルチトランス) 学年 1年 アクティブスキル 無限の選択にある有限(アンジャネーヤ・ファイナイト):チャージターン 2、因果無1体攻撃(レベルによってダメージ倍率変動)、自身の攻撃力を(レベルによって倍率変動)にする(継続ターン 永続) 身長 無記述 パッシブスキル いつの日か夢見た選択(アンジャネーヤ・デストロ):自身にカウンター付与(継続ターン:永続)、自身の防御力を(レベルによって倍率変動)に上昇(継続ターン:永続) 誕生日 無記述 部活 帰宅部 委員会 無所属 備考 初期から所持している